TÍTULO: Oficina de multimídias para o ensino de Ciências e Biologia
IDENTIFICAÇÃO
Órgão responsável: NTE - Quirinópolis
Direção: Profª Luce Mary Alves Martins
Coordenação: Profª Juciene Bertoldo da Silva
Apoio: Profª Joana Correa Goulart, Profª Maria Clarete de Oliveira, Profº Fernando Zuliani
Público alvo: Professores e Coordenadores Pedagógicos.
Número de vagas: 12 vagas – Por turma
1. INTRODUÇÃO E JUSTIFICATIVA
A incorporação das novas tecnologias de comunicação e informação nos ambientes educacionais provoca um processo de mudança continuo não permitindo mais uma parada, visto que as mudanças ocorrem cada vez mais rapidamente e em curtíssimo espaço de tempo (TARJA, 2001).
É consenso atualmente que o uso da tecnologia é fundamental nos mais diversificados contextos. As escolas precisam acompanhar e inserir as novas tecnologias em seu programa educacional para não correrem o risco de caírem no atraso funcional do ensino obsoleto (FONSCECA, 2009). O uso de diferentes ambientes, virtual e presencial, oportuniza a incorporação ao processo de ensino-aprendizado desta visão crítica da realidade, a partir da investigação e ação. Além disso, esta mescla proporciona uma “dieta de mídia balanceada”, pois o desenvolvimento da mente humana necessita utilizar de forma equilibrada os recursos virtuais e presenciais, como tempo para leitura e outras atividades que conduzam à importantes qualidades da mente (GREENFIELD, 2009). O uso de novas ferramentas metodológicas de ensino e aprendizagem com uma roupagem diversificada e moldada ao perfil do jovem de hoje, traz ao professor uma alternativa diferente e eficaz de aplicar conteúdos de maneira mais simples e deixando as disciplinas muito mais atrativas, de forma que o uso de diversas mídias e ferramentas como jogos, vídeos e simulações são indispensáveis para o desenvolver da prática docente nos dias atuais.
2. OBJETIVOS
- Instrumentalizar o professor de Ciências e Biologia para o uso de recursos multimídia, como jogos, simulações e ambientes virtuais para o ensino de Ciências e Biologia;
- Visualização de sites e portais que oferecem conteúdos de Ciências e Biologia;
- Promover a interação e troca de experiencias entre professores de diversas redes de ensino.;
- Apresentar outras opções de jogos: jogos de tabuleiro, RPG e etc.
- Microscópio virtual e simulação de práticas on-line.
3. CONTEÚDO
- Microscópio e Laboratório virtuais
- Simuladores
- Animações e vídeos
- Jogos de multimídia on-line
- Jogos de raciocínio e RPG
- Desafios
4. METODOLOGIA
As aulas serão ministradas na modalidade presencial, no Laboratório de Informática do NTE de Quirinópolis. Os participantes da oficina seguirão um roteiro prá definido, com links sequenciados conforme o conteúdo planejado. Será utilizado como recurso multimídia o "data show" e som para apoio às explicações das ferramentas que serão apresentadas aos cursistas.
5. LINKS
Links de Ciências e Biologia
Laboratório virtual
Sistema Circulatório
http://www.aticaeducacional.com.br/htdocs/atividades/sist_circ/index.htm
Sistema Respiratório
Sistema Respiratório
Verdadeiro ou falso da Terra:
Jogo da memória: Animais em extinção:
Jardim Botânico – Jogo da memória
Partes de uma flor
Célula animal
http://www.sitedegames.com/educativos/lanfill_bill.htm
Aprenda Genética Com os Scoisos
http://www.ib.usp.br/microgene/atividades0popup.php?Arquivo=atividades-1-Arquivo.swf
Sexualidade
http://www.virtual.epm.br/cursos/sexhum/popflash.php?largura=768&altura=540&swf=p_sexhum
Links de Química
http://www.virtual.epm.br/cursos/sexhum/popflash.php?largura=768&altura=540&swf=p_sexhum
Links de Química
Jogo dos elementos químicos I
Jogo dos elementos químicos II
Tabela periódica
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